Archive of posts with category 'golang'

Blueprint - Golang SQS Consumer Performance Tunning

Este blueprint apresenta técnicas para tunar um consumer SQS em Golang, explorando uso eficiente de channels, processamento em lote, controle de concorrência e medições reais de performance.

System Design - Paralelismo, Concorrência e Multithreading

Neste artigo, exploramos os conceitos de concorrência e paralelismo sob a perspectiva de System Design, discutindo suas distinções, aplicações práticas e implicações em sistemas de alta performance.