Category kubernetes

Keda - Escalando Aplicações por Requisições HTTP em Ambientes de Alta Demanda

O Keda Autoscaler é uma das minhas tecnologias favoritas no Landscape da CNCF. Considero, sem meias palavras, divertidas as possibilidades que ele oferece para trabalhar com autoscaling.

Argo-Rollouts — 'Qual a forma mais simples de executar Canary Releases e Blue/Green Deployments no Kubernetes?'

O Deploy em ambientes Cloud Native pode ser, se não é, a parte mais desafiadora no dia a dia do ciclo de vida de um software, principalmente se a atualização...

Karpenter — Estratégias para resiliência no uso de Spot Instances em produção

Update 17/11/2023 - Alguns manifestos mudam sua estrutura a partir da versão 0.32.x do Karpenter. Nessa data de hoje aproveitei para atualizar os exemplos para os schemas mais novos. Confira...

Provisionando um cluster de EKS sem Node Groups com Karpenter

A proposta dessa PoC é criar e gerenciar um cluster de EKS utilizando apenas (ou quase) o Karpenter como provisionamento de recursos computacionais pro Workload produtivo, tirando a necessidade de...

Sobrevivendo a cenários de caos no Kubernetes com Istio e Amazon EKS

Na sua casa você pode usar o que você quiser, aqui hoje vamos usar Istio. Sem tempo pra chorar irmão…

Category istio

Sobrevivendo a cenários de caos no Kubernetes com Istio e Amazon EKS

Na sua casa você pode usar o que você quiser, aqui hoje vamos usar Istio. Sem tempo pra chorar irmão…

Category disaster-recovery

Disaster Recovery — Projetando e Gerenciando Arquiteturas Multi-Region na AWS com Terraform

Este artigo foi o mais longo e cansativo que escrevi em muito tempo, então considere esse disclaimer como um pedido de desculpas escrito após a finalização do mesmo. Recomendo que...

Sobrevivendo a cenários de caos no Kubernetes com Istio e Amazon EKS

Na sua casa você pode usar o que você quiser, aqui hoje vamos usar Istio. Sem tempo pra chorar irmão…

Category service-mesh

Sobrevivendo a cenários de caos no Kubernetes com Istio e Amazon EKS

Na sua casa você pode usar o que você quiser, aqui hoje vamos usar Istio. Sem tempo pra chorar irmão…

Category aws

Blueprint - Golang SQS Consumer Performance Tunning

Este blueprint apresenta técnicas para tunar um consumer SQS em Golang, explorando uso eficiente de channels, processamento em lote, controle de concorrência e medições reais de performance.

Disaster Recovery — Projetando e Gerenciando Arquiteturas Multi-Region na AWS com Terraform

Este artigo foi o mais longo e cansativo que escrevi em muito tempo, então considere esse disclaimer como um pedido de desculpas escrito após a finalização do mesmo. Recomendo que...

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Karpenter — Estratégias para resiliência no uso de Spot Instances em produção

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Category arquitetura

Disaster Recovery — Projetando e Gerenciando Arquiteturas Multi-Region na AWS com Terraform

Este artigo foi o mais longo e cansativo que escrevi em muito tempo, então considere esse disclaimer como um pedido de desculpas escrito após a finalização do mesmo. Recomendo que...

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Category terraform

Disaster Recovery — Projetando e Gerenciando Arquiteturas Multi-Region na AWS com Terraform

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Karpenter — Estratégias para resiliência no uso de Spot Instances em produção

Update 17/11/2023 - Alguns manifestos mudam sua estrutura a partir da versão 0.32.x do Karpenter. Nessa data de hoje aproveitei para atualizar os exemplos para os schemas mais novos. Confira...

Provisionando um cluster de EKS sem Node Groups com Karpenter

A proposta dessa PoC é criar e gerenciar um cluster de EKS utilizando apenas (ou quase) o Karpenter como provisionamento de recursos computacionais pro Workload produtivo, tirando a necessidade de...

Category karpenter

Karpenter — Estratégias para resiliência no uso de Spot Instances em produção

Update 17/11/2023 - Alguns manifestos mudam sua estrutura a partir da versão 0.32.x do Karpenter. Nessa data de hoje aproveitei para atualizar os exemplos para os schemas mais novos. Confira...

Provisionando um cluster de EKS sem Node Groups com Karpenter

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Category argo-rollouts

Argo-Rollouts — 'Qual a forma mais simples de executar Canary Releases e Blue/Green Deployments no Kubernetes?'

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Category keda

Keda - Escalando Aplicações por Requisições HTTP em Ambientes de Alta Demanda

O Keda Autoscaler é uma das minhas tecnologias favoritas no Landscape da CNCF. Considero, sem meias palavras, divertidas as possibilidades que ele oferece para trabalhar com autoscaling.

Category containers

Keda - Escalando Aplicações por Requisições HTTP em Ambientes de Alta Demanda

O Keda Autoscaler é uma das minhas tecnologias favoritas no Landscape da CNCF. Considero, sem meias palavras, divertidas as possibilidades que ele oferece para trabalhar com autoscaling.

Category cloud-native

Keda - Escalando Aplicações por Requisições HTTP em Ambientes de Alta Demanda

O Keda Autoscaler é uma das minhas tecnologias favoritas no Landscape da CNCF. Considero, sem meias palavras, divertidas as possibilidades que ele oferece para trabalhar com autoscaling.

Category capacity

Keda - Escalando Aplicações por Requisições HTTP em Ambientes de Alta Demanda

O Keda Autoscaler é uma das minhas tecnologias favoritas no Landscape da CNCF. Considero, sem meias palavras, divertidas as possibilidades que ele oferece para trabalhar com autoscaling.

Category dicas

Keda - Escalando Aplicações por Requisições HTTP em Ambientes de Alta Demanda

O Keda Autoscaler é uma das minhas tecnologias favoritas no Landscape da CNCF. Considero, sem meias palavras, divertidas as possibilidades que ele oferece para trabalhar com autoscaling.

Category system-design

System Design - Storage, RAID e Sistemas de Arquivos

O formato desse capítulo foi pensado para ser um “dump” de informações relacionadas a storage e armazenamento. Talvez a melhor forma de consumir esse material seja lê-lo duas vezes em...

System Design - Backend for Frontend (BFF)

Neste artigo exploramos o padrão arquitetural Backend for Frontend (BFF), abordando sua aplicação na segregação de canais, composição de payloads, microfrontends, versionamento e resiliência em sistemas distribuídos modernos.

System Design - Padrões de Resiliência

Neste artigo, exploramos os principais padrões de resiliência em System Design, como Retry, Fallback, Circuit Breaker, Backpressure e outros, aplicados ao contexto de sistemas distribuídos tolerantes a falhas.

System Design - Service Mesh

Este artigo explica o conceito de Service Mesh como padrão de comunicação em sistemas distribuídos, abordando seus componentes, modelos de implementação e benefícios como segurança, resiliência e telemetria nativa.

System Design - Estratégias de Deployment

Neste artigo, revisamos as principais estratégias de deployment como Canary, Blue-Green, Rolling Updates, Shadow Deployments e Feature Flags, explicando quando aplicá-las, seus benefícios e como contribuem para sistemas resilientes e...

System Design - Saga Pattern

Neste artigo exploramos o Saga Pattern como solução para transações distribuídas, abordando conceitos de orquestração, coreografia, compensações, consistência eventual e boas práticas em microsserviços.

Um Guia de Literatura Para Sistemas Distribuídos (e o porquê eu não quero que você o siga)

Este artigo apresenta um roteiro pessoal com os livros que mais impactaram minha jornada em sistemas distribuídos, confiabilidade e arquitetura moderna. Uma curadoria não linear, feita para quem já percorreu...

System Design - Scale Cube

O artigo explora o Scale Cube como modelo conceitual de escalabilidade, abordando os eixos X (horizontal), Y (funcional) e Z (particionamento) para guiar a evolução de sistemas distribuídos robustos e...

System Design - Testes de Carga e Estresse

Este artigo aborda os principais tipos de testes de carga aplicados a sistemas distribuídos — Load, Stress e Capacity Testing — com foco em performance, limites operacionais e preparação para...

System Design - Replicação de Dados

Neste artigo, mergulhamos nos fundamentos da replicação de dados em sistemas distribuídos, discutindo modelos como primary-replica e multi-master, estratégias como replicação síncrona e assíncrona, e padrões como CDC, Event-Carried State...

System Design - Sharding e Particionamento de Dados

Este artigo explora como aplicar sharding e particionamento em sistemas distribuídos para dividir grandes volumes de dados, escalar horizontalmente a camada de persistência e isolar falhas com mais eficiência.

System Design - CQRS (Command Query Responsability Segregation)

Este artigo explora o padrão CQRS como forma de segregar responsabilidades de leitura e escrita, ilustrando seus benefícios em cenários de sistemas distribuídos com alta concorrência e grandes volumes de...

System Design - API Gateways

Neste artigo, exploramos o conceito de API Gateway como padrão arquitetural para exposição de serviços, cobrindo funções como autenticação, roteamento, rate limiting, canary deployments e governança em ambientes distribuídos.

System Design - Mensageria, Eventos, Streaming e Arquitetura Assincrona

Neste artigo, exploramos a comunicação assíncrona em sistemas distribuídos, abordando conceitos de filas, eventos, mensageria, brokers e streamings sob o ponto de vista de System Design moderno.

System Design - Padrões de Comunicação Síncronos

Este capítulo apresenta os principais padrões de comunicação síncronos entre serviços, como REST, gRPC e GraphQL, explicando sua aplicabilidade, vantagens e desafios sob a perspectiva de System Design.

System Design - Protocolos e Comunicação de Rede

Neste artigo, mergulhamos nos protocolos fundamentais de rede, como TCP, UDP e HTTP, explicando seu papel na construção de sistemas distribuídos modernos e como impactam diretamente o desempenho e a...

System Design - Cache

Neste artigo, exploramos o papel do caching em sistemas distribuídos, detalhando estratégias e padrões arquiteturais para aumentar a eficiência, reduzir latência e otimizar o acesso a dados com alto desempenho....

System Design - Performance, Capacidade e Escalabilidade

Este artigo explora os pilares fundamentais de performance, capacidade e escalabilidade sob a ótica de System Design, trazendo definições claras, distinções práticas e implicações arquiteturais em sistemas modernos.

System Design - Microsserviços, Monolitos e Domínios

Este artigo apresenta uma análise completa sobre as arquiteturas de monólitos e microsserviços, abordando suas características, benefícios, desafios e o papel da modelagem de domínios e da Lei de Conway...

System Design - Load Balancers e Proxies Reversos

Este artigo explica de forma didática como funciona o balanceamento de carga, quais algoritmos são mais usados, e como aplicá-lo para distribuir requisições, garantir escalabilidade e evitar sobrecarga em sistemas...

System Design - Teorema CAP, ACID, BASE e Bancos de Dados Distribuídos

Neste artigo, descomplicamos o Teorema CAP, explicando como os princípios de consistência, disponibilidade e tolerância à partições afetam a arquitetura e as decisões técnicas em sistemas distribuídos modernos.

System Design - Paralelismo, Concorrência e Multithreading

Neste artigo, exploramos os conceitos de concorrência e paralelismo sob a perspectiva de System Design, discutindo suas distinções, aplicações práticas e implicações em sistemas de alta performance.

Category golang

Blueprint - Golang SQS Consumer Performance Tunning

Este blueprint apresenta técnicas para tunar um consumer SQS em Golang, explorando uso eficiente de channels, processamento em lote, controle de concorrência e medições reais de performance.

System Design - Paralelismo, Concorrência e Multithreading

Neste artigo, exploramos os conceitos de concorrência e paralelismo sob a perspectiva de System Design, discutindo suas distinções, aplicações práticas e implicações em sistemas de alta performance.

Category engineering

System Design - Storage, RAID e Sistemas de Arquivos

O formato desse capítulo foi pensado para ser um “dump” de informações relacionadas a storage e armazenamento. Talvez a melhor forma de consumir esse material seja lê-lo duas vezes em...

System Design - Backend for Frontend (BFF)

Neste artigo exploramos o padrão arquitetural Backend for Frontend (BFF), abordando sua aplicação na segregação de canais, composição de payloads, microfrontends, versionamento e resiliência em sistemas distribuídos modernos.

System Design - Padrões de Resiliência

Neste artigo, exploramos os principais padrões de resiliência em System Design, como Retry, Fallback, Circuit Breaker, Backpressure e outros, aplicados ao contexto de sistemas distribuídos tolerantes a falhas.

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System Design - Service Mesh

Este artigo explica o conceito de Service Mesh como padrão de comunicação em sistemas distribuídos, abordando seus componentes, modelos de implementação e benefícios como segurança, resiliência e telemetria nativa.

System Design - Estratégias de Deployment

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System Design - Saga Pattern

Neste artigo exploramos o Saga Pattern como solução para transações distribuídas, abordando conceitos de orquestração, coreografia, compensações, consistência eventual e boas práticas em microsserviços.

Um Guia de Literatura Para Sistemas Distribuídos (e o porquê eu não quero que você o siga)

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System Design - Scale Cube

O artigo explora o Scale Cube como modelo conceitual de escalabilidade, abordando os eixos X (horizontal), Y (funcional) e Z (particionamento) para guiar a evolução de sistemas distribuídos robustos e...

System Design - Testes de Carga e Estresse

Este artigo aborda os principais tipos de testes de carga aplicados a sistemas distribuídos — Load, Stress e Capacity Testing — com foco em performance, limites operacionais e preparação para...

System Design - Replicação de Dados

Neste artigo, mergulhamos nos fundamentos da replicação de dados em sistemas distribuídos, discutindo modelos como primary-replica e multi-master, estratégias como replicação síncrona e assíncrona, e padrões como CDC, Event-Carried State...

System Design - Sharding e Particionamento de Dados

Este artigo explora como aplicar sharding e particionamento em sistemas distribuídos para dividir grandes volumes de dados, escalar horizontalmente a camada de persistência e isolar falhas com mais eficiência.

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Este artigo explora o padrão CQRS como forma de segregar responsabilidades de leitura e escrita, ilustrando seus benefícios em cenários de sistemas distribuídos com alta concorrência e grandes volumes de...

System Design - API Gateways

Neste artigo, exploramos o conceito de API Gateway como padrão arquitetural para exposição de serviços, cobrindo funções como autenticação, roteamento, rate limiting, canary deployments e governança em ambientes distribuídos.

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Neste artigo, exploramos a comunicação assíncrona em sistemas distribuídos, abordando conceitos de filas, eventos, mensageria, brokers e streamings sob o ponto de vista de System Design moderno.

System Design - Padrões de Comunicação Síncronos

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System Design - Protocolos e Comunicação de Rede

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System Design - Performance, Capacidade e Escalabilidade

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System Design - Microsserviços, Monolitos e Domínios

Este artigo apresenta uma análise completa sobre as arquiteturas de monólitos e microsserviços, abordando suas características, benefícios, desafios e o papel da modelagem de domínios e da Lei de Conway...

System Design - Load Balancers e Proxies Reversos

Este artigo explica de forma didática como funciona o balanceamento de carga, quais algoritmos são mais usados, e como aplicá-lo para distribuir requisições, garantir escalabilidade e evitar sobrecarga em sistemas...

System Design - Teorema CAP, ACID, BASE e Bancos de Dados Distribuídos

Neste artigo, descomplicamos o Teorema CAP, explicando como os princípios de consistência, disponibilidade e tolerância à partições afetam a arquitetura e as decisões técnicas em sistemas distribuídos modernos.

System Design - Paralelismo, Concorrência e Multithreading

Neste artigo, exploramos os conceitos de concorrência e paralelismo sob a perspectiva de System Design, discutindo suas distinções, aplicações práticas e implicações em sistemas de alta performance.

Category databases

System Design - Teorema CAP, ACID, BASE e Bancos de Dados Distribuídos

Neste artigo, descomplicamos o Teorema CAP, explicando como os princípios de consistência, disponibilidade e tolerância à partições afetam a arquitetura e as decisões técnicas em sistemas distribuídos modernos.

Category cloud

System Design - Storage, RAID e Sistemas de Arquivos

O formato desse capítulo foi pensado para ser um “dump” de informações relacionadas a storage e armazenamento. Talvez a melhor forma de consumir esse material seja lê-lo duas vezes em...

System Design - Backend for Frontend (BFF)

Neste artigo exploramos o padrão arquitetural Backend for Frontend (BFF), abordando sua aplicação na segregação de canais, composição de payloads, microfrontends, versionamento e resiliência em sistemas distribuídos modernos.

System Design - Padrões de Resiliência

Neste artigo, exploramos os principais padrões de resiliência em System Design, como Retry, Fallback, Circuit Breaker, Backpressure e outros, aplicados ao contexto de sistemas distribuídos tolerantes a falhas.

Blueprint - Golang SQS Consumer Performance Tunning

Este blueprint apresenta técnicas para tunar um consumer SQS em Golang, explorando uso eficiente de channels, processamento em lote, controle de concorrência e medições reais de performance.

System Design - Service Mesh

Este artigo explica o conceito de Service Mesh como padrão de comunicação em sistemas distribuídos, abordando seus componentes, modelos de implementação e benefícios como segurança, resiliência e telemetria nativa.

System Design - Estratégias de Deployment

Neste artigo, revisamos as principais estratégias de deployment como Canary, Blue-Green, Rolling Updates, Shadow Deployments e Feature Flags, explicando quando aplicá-las, seus benefícios e como contribuem para sistemas resilientes e...

System Design - Saga Pattern

Neste artigo exploramos o Saga Pattern como solução para transações distribuídas, abordando conceitos de orquestração, coreografia, compensações, consistência eventual e boas práticas em microsserviços.

Um Guia de Literatura Para Sistemas Distribuídos (e o porquê eu não quero que você o siga)

Este artigo apresenta um roteiro pessoal com os livros que mais impactaram minha jornada em sistemas distribuídos, confiabilidade e arquitetura moderna. Uma curadoria não linear, feita para quem já percorreu...

System Design - Scale Cube

O artigo explora o Scale Cube como modelo conceitual de escalabilidade, abordando os eixos X (horizontal), Y (funcional) e Z (particionamento) para guiar a evolução de sistemas distribuídos robustos e...

System Design - Testes de Carga e Estresse

Este artigo aborda os principais tipos de testes de carga aplicados a sistemas distribuídos — Load, Stress e Capacity Testing — com foco em performance, limites operacionais e preparação para...

System Design - Replicação de Dados

Neste artigo, mergulhamos nos fundamentos da replicação de dados em sistemas distribuídos, discutindo modelos como primary-replica e multi-master, estratégias como replicação síncrona e assíncrona, e padrões como CDC, Event-Carried State...

System Design - Sharding e Particionamento de Dados

Este artigo explora como aplicar sharding e particionamento em sistemas distribuídos para dividir grandes volumes de dados, escalar horizontalmente a camada de persistência e isolar falhas com mais eficiência.

System Design - CQRS (Command Query Responsability Segregation)

Este artigo explora o padrão CQRS como forma de segregar responsabilidades de leitura e escrita, ilustrando seus benefícios em cenários de sistemas distribuídos com alta concorrência e grandes volumes de...

System Design - API Gateways

Neste artigo, exploramos o conceito de API Gateway como padrão arquitetural para exposição de serviços, cobrindo funções como autenticação, roteamento, rate limiting, canary deployments e governança em ambientes distribuídos.

System Design - Mensageria, Eventos, Streaming e Arquitetura Assincrona

Neste artigo, exploramos a comunicação assíncrona em sistemas distribuídos, abordando conceitos de filas, eventos, mensageria, brokers e streamings sob o ponto de vista de System Design moderno.

System Design - Padrões de Comunicação Síncronos

Este capítulo apresenta os principais padrões de comunicação síncronos entre serviços, como REST, gRPC e GraphQL, explicando sua aplicabilidade, vantagens e desafios sob a perspectiva de System Design.

System Design - Protocolos e Comunicação de Rede

Neste artigo, mergulhamos nos protocolos fundamentais de rede, como TCP, UDP e HTTP, explicando seu papel na construção de sistemas distribuídos modernos e como impactam diretamente o desempenho e a...

System Design - Cache

Neste artigo, exploramos o papel do caching em sistemas distribuídos, detalhando estratégias e padrões arquiteturais para aumentar a eficiência, reduzir latência e otimizar o acesso a dados com alto desempenho....

System Design - Performance, Capacidade e Escalabilidade

Este artigo explora os pilares fundamentais de performance, capacidade e escalabilidade sob a ótica de System Design, trazendo definições claras, distinções práticas e implicações arquiteturais em sistemas modernos.

System Design - Microsserviços, Monolitos e Domínios

Este artigo apresenta uma análise completa sobre as arquiteturas de monólitos e microsserviços, abordando suas características, benefícios, desafios e o papel da modelagem de domínios e da Lei de Conway...

System Design - Load Balancers e Proxies Reversos

Este artigo explica de forma didática como funciona o balanceamento de carga, quais algoritmos são mais usados, e como aplicá-lo para distribuir requisições, garantir escalabilidade e evitar sobrecarga em sistemas...

Category opiniao

Teoria das Janelas Quebradas e a Engenharia de Software

Este artigo faz uma analogia entre a Teoria das Janelas Quebradas e o desenvolvimento de software, refletindo sobre como a negligência técnica e cultural pode degradar projetos, processos e times...

Category livres

Teoria das Janelas Quebradas e a Engenharia de Software

Este artigo faz uma analogia entre a Teoria das Janelas Quebradas e o desenvolvimento de software, refletindo sobre como a negligência técnica e cultural pode degradar projetos, processos e times...